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martes, 17 de septiembre de 2019

Autismo y Neverwinter Night

Signos de Autismo y Juegos de Rol
Autismo y Neverwinter Night - No me había dado cuenta lo muchísimo que los juegos de rol me habían ayudado en la vida hasta hace poco. En muchos aspectos, (gracias a un Juego de rol online conocí a mi marido) pero sobre todo en abrirme a los demás y en perder miedos y fobias sociales.

En estos 10 años sin jugar al rol he perdido muchísima practica y habilidades. Debería haber ido a cortarme el pelo hace meses, pero aquí ando, con greñas, solo por la ansiedad que me da bajar y pedir cita. Tendría que haber llamado para que vinieran a ayudarme en la casa hace meses, y soy incapaz de hacerlo. Y como esas, podía contaros mil situaciones. 

Hace unos meses comencé a acercarme de nuevo al rol. Primero compramos libros nuevos y dados para empezar en casa, o en la enorme tienda de rol que hay en Jerez. Pero también regresé al juego con el que más he aprendido, el Neverwinter Night.  

Ya sabia que tendría problemas para iniciar cualquier tipo de rol con mis personajes, pues mis propios problemas para iniciar una conversación se reflejarían en ellos, así que me hice una mediana con problemas mentales. En la que mis miedos a meter la pata en roles, facciones, historia, trasfondo, etc quedaran enmascarados en locura. Así nació Lunia Cake

Lunia Cake

La cuestión es que me pirra llevar elfos, así que cuando decidí hacer otro tipo de personaje mas encaminado a participar en los trasfondos de Puerta de Baldur (el server del never donde jugaba mi marido y al que ahora empecé a jugar) la cosa se complicó. 

Es un servidor impresionante, con muchos trasfondos, información, reglas y datos a tener en cuenta. Tiene un trabajazo a nivel técnico increíble, y a nivel DM elogiable, nada que ver con los servidores donde jugaba o era DM hace 10 años. Y sobre todo es un servidor con muchos jugadores, donde hay que ir en grupo de aventuras y hay facciones distintas donde encajar. 

Podía haber hecho lo fácil, hacerme un personaje que pudiera jugar con mi marido (una vampiro llamada Hécuba), pero quise hacerlo por mí sola. En seguida encontré algunos jugadores que me facilitaron el camino, me enseñaron lo que tenia que saber y a conocer la dinámica del servidor. Después de meses, sigo aprendiendo cosas básicas. 

Lunia

La dinámica de juego es más sencilla si haces amistades. Entras y mandas algún saludo, algún mensaje en privado (verdear que le llamo) o buscas los sitios donde suele haber personajes. Ahí es donde tengo EL gran problema. 

En vez de entrar con normalidad, ese muro mio, esa dificultad, me bloquea. Espero a que me verdeen o inviten, si entro al servidor y nadie me habla en unos minutos, el bloqueo es total. Simplemente me voy con el personaje por ahí, sin participar o interactuar. Eso crea el bucle, de "jugadora" rara, o que no quiere interactuar. Como veis, es como la vida misma, pero llevada a un juego. 

Prefiero las escenas sencillas, con poca gente, a escenas grandes y épicas, aunque he participado en algunas al principio. Las tramas largas, donde tienes que buscar tu hueco, prefiero hacerlas de la mano de alguna facción. Si tengo que ir a un DM, o al foro, a pedir participar puede pasarme como en el corte de pelo. Incluso llamar al DM por algún problema (quedarme encerrada en una pantalla) puede costarme unos minutos de respirar hondo. 

Weldazh

Lo que no quiere decir que no me lo pase en grande jugando. Para mí incluso ir a picar hierro es divertido, igual que ir a una cueva llena de criaturas, o rolear alrededor del fuego en los llanos. Divertido y relajante, ademas de una terapia de choque social.

También creé a Samara, una elfa que tiene muchos signos con los que me siento identificada, y es una especia de "mini reivindicación" sobre la timidez, la torpeza o el ser retraído. Algunos con mucha guasa la han apodado Setamara" o "SetaManta", pero incluso me divierto roleando esa diferencia que a algunos nos hace especiales de algún modo.  

Samara

¿Pueden los autistas encajar en un juego social y encaminado al rol entre personajes? Si. ¿Cuesta? Mucho. Pero los momentos buenos y divertidos son muchos mas que los malos. 

Para algunos mis personajes no son "ambiciosos" en su rol de héroes, porque simplemente no lo son. Para ser héroes hay que encajar en una meritocracia que simplemente soy incapaz de sobrellevar como jugadora. Ni por mis problemas de comunicacion o sociales, ni por edad, ni convicciones. No quiero tener un personaje épico, ni ser la mejor en nada, solo jugar, pasar el rato y tener una conversación sobre licántropos, sobre algún ataque a una ciudad, o reírme un poco haciéndome pasar por maga con Lunia. 

Mis personajes se quedaran a nivel 12 (es uno de los cortes a pasar por méritos) lo acepto sin problemas. Mi premio es llevar mis personajes venciendo a un enemigo que otros no tienen, y que me da mas px en la vida que cualquier otro bicho de la pantalla final, o fin de trama.

Y también están cosas como estas, que te hacen ganar niveles de seguridad en una misma de forma mas satisfactoria que si llegaras a ser la Paladina mas conocida de Faerûn.
Neverwinter Night


2 comentarios:

  1. Un gran escrito, me alegra haberlo leido.

    Saludos, Alice.

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    Respuestas
    1. Gracias Alice!! Tu eres quien mas me verdea y me invita!! Y lo sabes! Muak!!

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